Super Mario 64 OpenGL port for PC. Mirror of https://github.com/sm64pc/sm64pc https://github.com/sm64pc/sm64pc
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
 
 
 
 
 
 
Vinícius R. Miguel 8258bac40a
Update README.md
hace 1 año
.github/ISSUE_TEMPLATE Update issue templates hace 1 año
actors Refresh 7 hace 1 año
asm Refresh 8 hace 1 año
assets Refresh 3 hace 1 año
bin merge PC port onto the decompile hace 1 año
data Refresh 8 hace 1 año
doxygen init2 hace 1 año
enhancements Delete fps.patch hace 1 año
include Mouse Look ported to camera_rebase hace 1 año
levels Update script.c hace 1 año
lib Adds credit to Emil. hace 1 año
sound merge PC port onto the decompile hace 1 año
src Adds credit to Emil. hace 1 año
text refresh 6 hace 1 año
tools Adds credit to Emil. hace 1 año
.clang-format Refresh 1 hace 1 año
.clang-tidy Refresh 1 hace 1 año
.gitattributes Refresh 1 hace 1 año
.gitignore Update .gitignore to remove patch/wiggle residue hace 1 año
CHANGES Refresh 8 hace 1 año
Dockerfile Add libSDL and emsdk to support building linux and web in container hace 1 año
Doxyfile refresh 4 hace 1 año
Jenkinsfile refresh 6 hace 1 año
Makefile Windows build clarifications. hace 1 año
Makefile.split Refresh 7 hace 1 año
README.md Update README.md hace 1 año
asmdiff.jp.sh init2 hace 1 año
asmdiff.us.sh init2 hace 1 año
assets.json Refresh 8 hace 1 año
charmap.txt refresh 5 hace 1 año
charmap_menu.txt refresh 5 hace 1 año
diff.py Refresh 8 hace 1 año
diff_settings.py Refresh 8 hace 1 año
extract_assets.py merge PC port onto the decompile hace 1 año
first-diff.py Refresh 8 hace 1 año
format.sh init2 hace 1 año
rename_sym.sh Refresh 7 hace 1 año
sm64.eu.sha1 init2 hace 1 año
sm64.jp.sha1 init2 hace 1 año
sm64.ld Refresh 8 hace 1 año
sm64.sh.sha1 Refresh 7 hace 1 año
sm64.us.sha1 init2 hace 1 año
undefined_syms.txt Refresh 8 hace 1 año

README.md

sm64pc

OpenGL adaptation of n64decomp/sm64.

Feel free to report bugs and contribute, but remember, there must be no upload of any copyrighted asset. Run ./extract-assets.py --clean && make clean or make distclean to remove ROM-originated content. This port has been made possible thanks to n64-fast32-engine by Emill.

Features

  • Native rendering. You can now play SM64 without the need of an emulator.
  • Variable aspect ratio and resolution. The game can now correctly render at basically any window size.
  • Native xinput controller support. On Linux, DualShock 4 has been confirmed to work plug-and-play.
  • Analog camera control and mouse look. (Activate with make BETTERCAMERA=1.)

Building

For building instructions, please refer to the wiki.

Windows users: do not attempt to compile with WINDOWS_BUILD=1 under WSL. It will NOT work. Follow the guide on the wiki.