sm64pc/include/text_menu_strings.h.in

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607 B
C

#ifndef TEXT_MENU_STRINGS_H
#define TEXT_MENU_STRINGS_H
// These strings use a different table defined in menu_hud_lut
// Unlike text_strings.h.in, the charmap is different and
// uses char values from charmap_menu.txt
/**
* File Select JP HUD Text
*/
#define TEXT_JPHUD_MARIO _("マリオ")
#define TEXT_JPHUD_SELECT_FILE _("ファイルセレクト")
#define TEXT_JPHUD_CHECK_FILE _("どのスコアをみる?")
#define TEXT_JPHUD_COPY_FILE _("ファイルコピーする")
#define TEXT_JPHUD_ERASE_FILE _("ファイルけす")
#define TEXT_JPHUD_SOUND_SELECT _("サウンドセレクト")
#endif