sm64pc/text/eu/de/star.s.in

418 lines
8.3 KiB
ArmAsm
Raw Normal View History

2019-08-25 04:46:40 +00:00
# act names (EU, Deutsch)
.balign 4
act_name_00: # 0x1900A20C
.byte _("BESIEGE KÖNIG BOB-OMB!")
.balign 4
act_name_01: # 0x1900A224
.byte _("BESIEGE DEN SCHNELLEN KOOPA!")
.balign 4
act_name_02: # 0x1900A244
.byte _("FLIEGE ZUR SCHWEBENDEN INSEL!")
.balign 4
act_name_03: # 0x1900A264
.byte _("FINDE DIE 8 ROTEN MÜNZEN!")
.balign 4
act_name_04: # 0x1900A280
.byte _("DURCHFLIEGE ALLE MÜNZENRINGE!")
.balign 4
act_name_05: # 0x1900A2A0
.byte _("BEFREIE DEN KETTENHUND!")
.balign 4
act_name_06: # 0x1900A2B8
.byte _("BESIEGE KÖNIG WUMMP!")
.balign 4
act_name_07: # 0x1900A2D0
.byte _("STEIGE AUF DIE BERGFESTUNG!")
.balign 4
act_name_08: # 0x1900A2EC
.byte _("FLIEG INS BLAUE!")
.balign 4
act_name_09: # 0x1900A300
.byte _("FINDE DIE 8 ROTEN MÜNZEN!")
.balign 4
act_name_10: # 0x1900A31C
.byte _("WECKE DIE EULE!")
.balign 4
act_name_11: # 0x1900A32C
.byte _("ZERSTÖRE DIE FELSWAND!")
.balign 4
act_name_12: # 0x1900A344
.byte _("TAUCHE IN DAS SCHIFFSWRACK!")
.balign 4
act_name_13: # 0x1900A360
.byte _("LOCKE DEN AAL KANO HERAUS!")
.balign 4
act_name_14: # 0x1900A37C
.byte _("TAUCHE ZUR SCHATZHÖHLE!")
.balign 4
act_name_15: # 0x1900A394
.byte _("FINDE DIE 8 ROTEN MÜNZEN!")
.balign 4
act_name_16: # 0x1900A3B0
.byte _("FLIEGE ZU DEN STEINSÄULEN!")
.balign 4
act_name_17: # 0x1900A3CC
.byte _("LAUFE DURCH DEN STRUDEL!")
.balign 4
act_name_18: # 0x1900A3E8
.byte _("RUTSCHE AUF DER EISBAHN!")
.balign 4
act_name_19: # 0x1900A404
.byte _("FINDE DAS PINGUINBABY!")
.balign 4
act_name_20: # 0x1900A41C
.byte _("BESIEGE DEN SCHNELLEN PINGUIN!")
.balign 4
act_name_21: # 0x1900A43C
.byte _("FINDE DIE 8 ROTEN MÜNZEN!")
.balign 4
act_name_22: # 0x1900A458
.byte _("BAUE EINEN SCHNEEMANN!")
.balign 4
act_name_23: # 0x1900A470
.byte _("DENKE AN DEN WANDSPRUNG!")
.balign 4
act_name_24: # 0x1900A48C
.byte _("GEHE AUF GEISTERJAGD!")
.balign 4
act_name_25: # 0x1900A4A4
.byte _("BESUCHE BIG BOOS KARUSSEL!")
.balign 4
act_name_26: # 0x1900A4C0
.byte _("LÖSE DAS BÜCHEREI-RÄTSEL!")
.balign 4
act_name_27: # 0x1900A4DC
.byte _("FINDE DIE 8 ROTEN MÜNZEN!")
.balign 4
act_name_28: # 0x1900A4F8
.byte _("KLETTERE AUF BIG BOOS BALKON!")
.balign 4
act_name_29: # 0x1900A518
.byte _("FINDE DAS AUGE IM GEHEIMRAUM!")
.balign 4
act_name_30: # 0x1900A538
.byte _("KLETTERE AUF NESSIS RÜCKEN!")
.balign 4
act_name_31: # 0x1900A554
.byte _("FINDE DIE 8 ROTEN MÜNZEN!")
.balign 4
act_name_32: # 0x1900A570
.byte _("LAUFE AUF DEM GRUND DES SEES!")
.balign 4
act_name_33: # 0x1900A590
.byte _("DURCHSUCHE DAS NEBELLABYRINTH!")
.balign 4
act_name_34: # 0x1900A5B0
.byte _("SUCHE IM NEBEL DEN NOTAUSGANG!")
.balign 4
act_name_35: # 0x1900A5D0
.byte _("ACHTE AUF ROLLENDE FELSEN!")
.balign 4
act_name_36: # 0x1900A5EC
.byte _("WERFE BIG BULLY IN DIE LAVA!")
.balign 4
act_name_37: # 0x1900A60C
.byte _("WERFE DIE BULLIES IN DIE LAVA!")
.balign 4
act_name_38: # 0x1900A62C
.byte _("FINDE DIE 8 ROTEN MÜNZEN!")
.balign 4
act_name_39: # 0x1900A648
.byte _("TANZE AUF DEM BAUMSTAMM!")
.balign 4
act_name_40: # 0x1900A664
.byte _("ERKUNDE DEN VULKAN!")
.balign 4
act_name_41: # 0x1900A678
.byte _("GEWINNE IM VULKAN AN HÖHE!")
.balign 4
act_name_42: # 0x1900A694
.byte _("FOLGE DEM RIESENGEIER!")
.balign 4
act_name_43: # 0x1900A6AC
.byte _("BRINGE LICHT IN DIE PYRAMIDE!")
.balign 4
act_name_44: # 0x1900A6CC
.byte _("BEGEBE DICH IN DIE PYRAMIDE!")
.balign 4
act_name_45: # 0x1900A6EC
.byte _("LANDE AUF ALLEN VIER SÄULEN!")
.balign 4
act_name_46: # 0x1900A70C
.byte _("FINDE DIE 8 ROTEN MÜNZEN!")
.balign 4
act_name_47: # 0x1900A728
.byte _("LÖSE DAS PYRAMIDENPUZZLE!")
.balign 4
act_name_48: # 0x1900A744
.byte _("ENTERE BOWSERS U-BOOT!")
.balign 4
act_name_49: # 0x1900A75C
.byte _("ÖFFNE DIE TRUHEN!")
.balign 4
act_name_50: # 0x1900A770
.byte _("SPRINGE ZU DEN ROTEN MÜNZEN!")
.balign 4
act_name_51: # 0x1900A790
.byte _("SCHWIMME DURCH DIE RINGE!")
.balign 4
act_name_52: # 0x1900A7AC
.byte _("FOLGE DEM FISCH!")
.balign 4
act_name_53: # 0x1900A7C0
.byte _("VEREINE DIE MÜTZEN!")
.balign 4
act_name_54: # 0x1900A7D4
.byte _("ERKLIMME DEN KOPF!")
.balign 4
act_name_55: # 0x1900A7E8
.byte _("SPIELE MIT BAD BULLY!")
.balign 4
act_name_56: # 0x1900A800
.byte _("WAGE DICH INS EIS!")
.balign 4
act_name_57: # 0x1900A814
.byte _("GEHE ZUM EISSEE!")
.balign 4
act_name_58: # 0x1900A828
.byte _("FINDE DIE 8 ROTEN MÜNZEN!")
.balign 4
act_name_59: # 0x1900A844
.byte _("SCHAU IM IGLU NACH!")
.balign 4
act_name_60: # 0x1900A858
.byte _("FOLGE DEN BLAUEN PFEILEN!")
.balign 4
act_name_61: # 0x1900A874
.byte _("SUCHE NACH DER SPITZE DER STADT!")
.balign 4
act_name_62: # 0x1900A898
.byte _("ERFORSCHE DIE HÖHEN UND TIEFEN!")
.balign 4
act_name_63: # 0x1900A8B8
.byte _("BEEILE DICH - EXPRESSAUFZUG!")
.balign 4
act_name_64: # 0x1900A8D8
.byte _("FINDE DIE 8 ROTEN MÜNZEN!")
.balign 4
act_name_65: # 0x1900A8F4
.byte _("BEACHTE DAS ZEITLIMIT!")
.balign 4
act_name_66: # 0x1900A90C
.byte _("ERKLIMME DEN BERG!")
.balign 4
act_name_67: # 0x1900A920
.byte _("ERKUNDE DEN AFFENKÄFIG!")
.balign 4
act_name_68: # 0x1900A938
.byte _("FINDE DIE 8 ROTEN MÜNZEN!")
.balign 4
act_name_69: # 0x1900A954
.byte _("ERFORSCHE DIE STEILWAND!")
.balign 4
act_name_70: # 0x1900A970
.byte _("HALTE AUSSCHAU AUF DER BRÜCKE!")
.balign 4
act_name_71: # 0x1900A990
.byte _("SUCHE DEN EINSAMEN PILZ!")
.balign 4
act_name_72: # 0x1900A9AC
.byte _("PFLÜCKE DIE SCHNAPP-PIRANHA!")
.balign 4
act_name_73: # 0x1900A9CC
.byte _("BEGIB DICH ZUR SPITZE DER INSEL!")
.balign 4
act_name_74: # 0x1900A9F0
.byte _("TRETE NOCH EINMAL GEGEN KOOPA AN!")
.balign 4
act_name_75: # 0x1900AA14
.byte _("LÖSE DIE 5 ITTY BITTY-RÄTSEL!")
.balign 4
act_name_76: # 0x1900AA34
.byte _("FINDE DIE 8 ROTEN MÜNZEN!")
.balign 4
act_name_77: # 0x1900AA50
.byte _("DREHE WIGGLER IM KREIS!")
.balign 4
act_name_78: # 0x1900AA68
.byte _("ROLLE DEN KÄFIG!")
.balign 4
act_name_79: # 0x1900AA7C
.byte _("ACHTE AUF DAS PENDEL!")
.balign 4
act_name_80: # 0x1900AA94
.byte _("LASS DIR DEN WEG ZEIGEN!")
.balign 4
act_name_81: # 0x1900AAB0
.byte _("STAMPFE MÄCHTIG AUF!")
.balign 4
act_name_82: # 0x1900AAC8
.byte _("SPRINGE AUF DEN SCHWEBEBALKEN!")
.balign 4
act_name_83: # 0x1900AAE8
.byte _("FINDE DIE 8 ROTEN MÜNZEN!")
.balign 4
act_name_84: # 0x1900AB04
.byte _("REISE AUF DEN REGENBÖGEN!")
.balign 4
act_name_85: # 0x1900AB20
.byte _("SUCHE DAS HAUS AM HIMMEL!")
.balign 4
act_name_86: # 0x1900AB3C
.byte _("FINDE DIE 8 ROTEN MÜNZEN!")
.balign 4
act_name_87: # 0x1900AB58
.byte _("LASS DICH VON DER BRISE TRAGEN!")
.balign 4
act_name_88: # 0x1900AB78
.byte _("ÜBERWINDE DIE MACHT DER DREIECKE!")
.balign 4
act_name_89: # 0x1900AB9C
.byte _("SCHAU DIR DEN REGENBOGEN AN!")
.balign 4
act_name_90: # 0x1900ABBC
.byte _("EIN GEHEIMER STERN DES SCHLOSSES!")
.balign 4
act_name_91: # 0x1900ABE0
.byte _("")
.balign 4
act_name_92: # 0x1900ABE4
.byte _("")
.balign 4
act_name_93: # 0x1900ABE8
.byte _("")
.balign 4
act_name_94: # 0x1900ABEC
.byte _("")
.balign 4
act_name_95: # 0x1900ABF0
.byte _("")
.balign 4
act_name_96: # 0x1900ABF4
.byte _("")
# act names table
.balign 4
glabel act_name_table_eu_de # 0x1900ABF8
.word act_name_00, act_name_01, act_name_02, act_name_03
.word act_name_04, act_name_05, act_name_06, act_name_07
.word act_name_08, act_name_09, act_name_10, act_name_11
.word act_name_12, act_name_13, act_name_14, act_name_15
.word act_name_16, act_name_17, act_name_18, act_name_19
.word act_name_20, act_name_21, act_name_22, act_name_23
.word act_name_24, act_name_25, act_name_26, act_name_27
.word act_name_28, act_name_29, act_name_30, act_name_31
.word act_name_32, act_name_33, act_name_34, act_name_35
.word act_name_36, act_name_37, act_name_38, act_name_39
.word act_name_40, act_name_41, act_name_42, act_name_43
.word act_name_44, act_name_45, act_name_46, act_name_47
.word act_name_48, act_name_49, act_name_50, act_name_51
.word act_name_52, act_name_53, act_name_54, act_name_55
.word act_name_56, act_name_57, act_name_58, act_name_59
.word act_name_60, act_name_61, act_name_62, act_name_63
.word act_name_64, act_name_65, act_name_66, act_name_67
.word act_name_68, act_name_69, act_name_70, act_name_71
.word act_name_72, act_name_73, act_name_74, act_name_75
.word act_name_76, act_name_77, act_name_78, act_name_79
.word act_name_80, act_name_81, act_name_82, act_name_83
.word act_name_84, act_name_85, act_name_86, act_name_87
.word act_name_88, act_name_89, act_name_90, act_name_91
.word act_name_92, act_name_93, act_name_94, act_name_95
.word act_name_96, 0x0