# act names (EU, Deutsch) .balign 4 act_name_00: # 0x1900A20C .byte _("BESIEGE KÖNIG BOB-OMB!") .balign 4 act_name_01: # 0x1900A224 .byte _("BESIEGE DEN SCHNELLEN KOOPA!") .balign 4 act_name_02: # 0x1900A244 .byte _("FLIEGE ZUR SCHWEBENDEN INSEL!") .balign 4 act_name_03: # 0x1900A264 .byte _("FINDE DIE 8 ROTEN MÜNZEN!") .balign 4 act_name_04: # 0x1900A280 .byte _("DURCHFLIEGE ALLE MÜNZENRINGE!") .balign 4 act_name_05: # 0x1900A2A0 .byte _("BEFREIE DEN KETTENHUND!") .balign 4 act_name_06: # 0x1900A2B8 .byte _("BESIEGE KÖNIG WUMMP!") .balign 4 act_name_07: # 0x1900A2D0 .byte _("STEIGE AUF DIE BERGFESTUNG!") .balign 4 act_name_08: # 0x1900A2EC .byte _("FLIEG INS BLAUE!") .balign 4 act_name_09: # 0x1900A300 .byte _("FINDE DIE 8 ROTEN MÜNZEN!") .balign 4 act_name_10: # 0x1900A31C .byte _("WECKE DIE EULE!") .balign 4 act_name_11: # 0x1900A32C .byte _("ZERSTÖRE DIE FELSWAND!") .balign 4 act_name_12: # 0x1900A344 .byte _("TAUCHE IN DAS SCHIFFSWRACK!") .balign 4 act_name_13: # 0x1900A360 .byte _("LOCKE DEN AAL KANO HERAUS!") .balign 4 act_name_14: # 0x1900A37C .byte _("TAUCHE ZUR SCHATZHÖHLE!") .balign 4 act_name_15: # 0x1900A394 .byte _("FINDE DIE 8 ROTEN MÜNZEN!") .balign 4 act_name_16: # 0x1900A3B0 .byte _("FLIEGE ZU DEN STEINSÄULEN!") .balign 4 act_name_17: # 0x1900A3CC .byte _("LAUFE DURCH DEN STRUDEL!") .balign 4 act_name_18: # 0x1900A3E8 .byte _("RUTSCHE AUF DER EISBAHN!") .balign 4 act_name_19: # 0x1900A404 .byte _("FINDE DAS PINGUINBABY!") .balign 4 act_name_20: # 0x1900A41C .byte _("BESIEGE DEN SCHNELLEN PINGUIN!") .balign 4 act_name_21: # 0x1900A43C .byte _("FINDE DIE 8 ROTEN MÜNZEN!") .balign 4 act_name_22: # 0x1900A458 .byte _("BAUE EINEN SCHNEEMANN!") .balign 4 act_name_23: # 0x1900A470 .byte _("DENKE AN DEN WANDSPRUNG!") .balign 4 act_name_24: # 0x1900A48C .byte _("GEHE AUF GEISTERJAGD!") .balign 4 act_name_25: # 0x1900A4A4 .byte _("BESUCHE BIG BOOS KARUSSEL!") .balign 4 act_name_26: # 0x1900A4C0 .byte _("LÖSE DAS BÜCHEREI-RÄTSEL!") .balign 4 act_name_27: # 0x1900A4DC .byte _("FINDE DIE 8 ROTEN MÜNZEN!") .balign 4 act_name_28: # 0x1900A4F8 .byte _("KLETTERE AUF BIG BOOS BALKON!") .balign 4 act_name_29: # 0x1900A518 .byte _("FINDE DAS AUGE IM GEHEIMRAUM!") .balign 4 act_name_30: # 0x1900A538 .byte _("KLETTERE AUF NESSIS RÜCKEN!") .balign 4 act_name_31: # 0x1900A554 .byte _("FINDE DIE 8 ROTEN MÜNZEN!") .balign 4 act_name_32: # 0x1900A570 .byte _("LAUFE AUF DEM GRUND DES SEES!") .balign 4 act_name_33: # 0x1900A590 .byte _("DURCHSUCHE DAS NEBELLABYRINTH!") .balign 4 act_name_34: # 0x1900A5B0 .byte _("SUCHE IM NEBEL DEN NOTAUSGANG!") .balign 4 act_name_35: # 0x1900A5D0 .byte _("ACHTE AUF ROLLENDE FELSEN!") .balign 4 act_name_36: # 0x1900A5EC .byte _("WERFE BIG BULLY IN DIE LAVA!") .balign 4 act_name_37: # 0x1900A60C .byte _("WERFE DIE BULLIES IN DIE LAVA!") .balign 4 act_name_38: # 0x1900A62C .byte _("FINDE DIE 8 ROTEN MÜNZEN!") .balign 4 act_name_39: # 0x1900A648 .byte _("TANZE AUF DEM BAUMSTAMM!") .balign 4 act_name_40: # 0x1900A664 .byte _("ERKUNDE DEN VULKAN!") .balign 4 act_name_41: # 0x1900A678 .byte _("GEWINNE IM VULKAN AN HÖHE!") .balign 4 act_name_42: # 0x1900A694 .byte _("FOLGE DEM RIESENGEIER!") .balign 4 act_name_43: # 0x1900A6AC .byte _("BRINGE LICHT IN DIE PYRAMIDE!") .balign 4 act_name_44: # 0x1900A6CC .byte _("BEGEBE DICH IN DIE PYRAMIDE!") .balign 4 act_name_45: # 0x1900A6EC .byte _("LANDE AUF ALLEN VIER SÄULEN!") .balign 4 act_name_46: # 0x1900A70C .byte _("FINDE DIE 8 ROTEN MÜNZEN!") .balign 4 act_name_47: # 0x1900A728 .byte _("LÖSE DAS PYRAMIDENPUZZLE!") .balign 4 act_name_48: # 0x1900A744 .byte _("ENTERE BOWSERS U-BOOT!") .balign 4 act_name_49: # 0x1900A75C .byte _("ÖFFNE DIE TRUHEN!") .balign 4 act_name_50: # 0x1900A770 .byte _("SPRINGE ZU DEN ROTEN MÜNZEN!") .balign 4 act_name_51: # 0x1900A790 .byte _("SCHWIMME DURCH DIE RINGE!") .balign 4 act_name_52: # 0x1900A7AC .byte _("FOLGE DEM FISCH!") .balign 4 act_name_53: # 0x1900A7C0 .byte _("VEREINE DIE MÜTZEN!") .balign 4 act_name_54: # 0x1900A7D4 .byte _("ERKLIMME DEN KOPF!") .balign 4 act_name_55: # 0x1900A7E8 .byte _("SPIELE MIT BAD BULLY!") .balign 4 act_name_56: # 0x1900A800 .byte _("WAGE DICH INS EIS!") .balign 4 act_name_57: # 0x1900A814 .byte _("GEHE ZUM EISSEE!") .balign 4 act_name_58: # 0x1900A828 .byte _("FINDE DIE 8 ROTEN MÜNZEN!") .balign 4 act_name_59: # 0x1900A844 .byte _("SCHAU IM IGLU NACH!") .balign 4 act_name_60: # 0x1900A858 .byte _("FOLGE DEN BLAUEN PFEILEN!") .balign 4 act_name_61: # 0x1900A874 .byte _("SUCHE NACH DER SPITZE DER STADT!") .balign 4 act_name_62: # 0x1900A898 .byte _("ERFORSCHE DIE HÖHEN UND TIEFEN!") .balign 4 act_name_63: # 0x1900A8B8 .byte _("BEEILE DICH - 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