Overhaul savegame.json format #86
Метки
Нет меток
bug
doodad
enhancement
levels & doodads
security
ui toolkit
wontfix
Нет этапа
Нет назначенных лиц
1 участников
Уведомления
Срок выполнения
Срок выполнения не установлен.
Зависимости
Зависимостей нет.
Ссылка: SketchyMaze/doodle#86
Загрузка…
Ссылка в новой задаче
Block a user
Описание отсутствует.
Удалить ветку «%!s()»
Удаление ветки необратимо. Несмотря на то, что удаленная ветка может просуществовать некоторое время перед тем, как она будет окончательно удалена, это действие НЕВОЗМОЖНО отменить в большинстве случаев. Продолжить?
The current savegame.json format (example below) is jank:
How the savegame.json currently looks:
It could be improved by:
Then if built-in levels are rearranged and put into different levelpacks, the player still retains their high score data. Makes it less brittle to levelpack file names too.
The transition as always can be done gracefully:
Implemented in
cf1bc81f25
- see commit for notes.