Super Mario 64 OpenGL port for PC. Mirror of https://github.com/sm64pc/sm64pc https://github.com/sm64pc/sm64pc
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 
 
 
 
 
 
Vinícius R. Miguel 8258bac40a
Update README.md
před 1 rokem
.github/ISSUE_TEMPLATE Update issue templates před 1 rokem
actors Refresh 7 před 1 rokem
asm Refresh 8 před 1 rokem
assets Refresh 3 před 1 rokem
bin merge PC port onto the decompile před 1 rokem
data Refresh 8 před 1 rokem
doxygen init2 před 1 rokem
enhancements Delete fps.patch před 1 rokem
include Mouse Look ported to camera_rebase před 1 rokem
levels Update script.c před 1 rokem
lib Adds credit to Emil. před 1 rokem
sound merge PC port onto the decompile před 1 rokem
src Adds credit to Emil. před 1 rokem
text refresh 6 před 1 rokem
tools Adds credit to Emil. před 1 rokem
.clang-format Refresh 1 před 1 rokem
.clang-tidy Refresh 1 před 1 rokem
.gitattributes Refresh 1 před 1 rokem
.gitignore Update .gitignore to remove patch/wiggle residue před 1 rokem
CHANGES Refresh 8 před 1 rokem
Dockerfile Add libSDL and emsdk to support building linux and web in container před 1 rokem
Doxyfile refresh 4 před 1 rokem
Jenkinsfile refresh 6 před 1 rokem
Makefile Windows build clarifications. před 1 rokem
Makefile.split Refresh 7 před 1 rokem
README.md Update README.md před 1 rokem
asmdiff.jp.sh init2 před 1 rokem
asmdiff.us.sh init2 před 1 rokem
assets.json Refresh 8 před 1 rokem
charmap.txt refresh 5 před 1 rokem
charmap_menu.txt refresh 5 před 1 rokem
diff.py Refresh 8 před 1 rokem
diff_settings.py Refresh 8 před 1 rokem
extract_assets.py merge PC port onto the decompile před 1 rokem
first-diff.py Refresh 8 před 1 rokem
format.sh init2 před 1 rokem
rename_sym.sh Refresh 7 před 1 rokem
sm64.eu.sha1 init2 před 1 rokem
sm64.jp.sha1 init2 před 1 rokem
sm64.ld Refresh 8 před 1 rokem
sm64.sh.sha1 Refresh 7 před 1 rokem
sm64.us.sha1 init2 před 1 rokem
undefined_syms.txt Refresh 8 před 1 rokem

README.md

sm64pc

OpenGL adaptation of n64decomp/sm64.

Feel free to report bugs and contribute, but remember, there must be no upload of any copyrighted asset. Run ./extract-assets.py --clean && make clean or make distclean to remove ROM-originated content. This port has been made possible thanks to n64-fast32-engine by Emill.

Features

  • Native rendering. You can now play SM64 without the need of an emulator.
  • Variable aspect ratio and resolution. The game can now correctly render at basically any window size.
  • Native xinput controller support. On Linux, DualShock 4 has been confirmed to work plug-and-play.
  • Analog camera control and mouse look. (Activate with make BETTERCAMERA=1.)

Building

For building instructions, please refer to the wiki.

Windows users: do not attempt to compile with WINDOWS_BUILD=1 under WSL. It will NOT work. Follow the guide on the wiki.