sm64pc/src/game/display.h

27 lines
663 B
C

#ifndef _DISPLAY_H
#define _DISPLAY_H
#include "types.h"
#define GFX_POOL_SIZE 6400
extern u16 frameBufferIndex;
extern u32 gGlobalTimer;
// extern ? my_rdp_init(?);
// extern ? my_rsp_init(?);
// extern ? clear_z_buffer(?);
// extern ? display_frame_buffer(?);
extern void clear_frame_buffer(s32);
extern void clear_viewport(Vp *, s32);
// extern ? draw_screen_borders(?);
void make_viewport_clip_rect(Vp *viewport);
extern void init_render_image(void);
extern void end_master_display_list(void);
extern void func_80247D84(void);
extern void func_80247ED8(void);
extern void func_80247FAC(void);
extern void display_and_vsync(void);
#endif /* _DISPLAY_H */